- 2013-7-1 13:34:10
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:薛昱
- 作者:
硬件要求:中
流畅帧速:25fps
测试评价:良作★★★★
《勿忘我》是一款以记忆为主题的科幻类动作游戏,游戏故事发生在2084年的巴黎,在游戏中人类的记忆可以在黑市中出售和购买,在游戏世界中,人类记忆全部被灌输到一个可以捕获记忆和自由在线交换和交易的系统中,制造这个系统的公司控制整个世界记忆的流通。而游戏女主角则渗透了人类记忆,并通过记忆了解她的过去。
作为玩家,你需要扮演成女主角通过完成任务找回自己残缺不全的记忆。这款游戏拥有非常漂亮的美工和场景设定,但是却因为游戏系统的僵化被玩家诟病,被称之为“差一点就可以成为神作的垃圾游戏”。
IGN对这款游戏只给了5.9分,但不得不承认,它对城市的色彩,对城市建筑的构架完全配得上10分。走在巴黎街头,你可以感受到人与机械的完美结合。而到了巴黎的下水道和贫民窟里,那种破败不堪的场景使人一夜回到解放前,就像冰火两重天一样把游戏的世界一分为二。灯红酒绿的现代都市与垃圾废物纵横的贫民窟,这种对比鲜明的视觉冲击,把你从2084年带到现实来,一切变化看起来那么真实。
不单单只有场景,游戏里的情节也足够吸引玩家。在有关记忆的宏大故事里,主角作为记忆猎人,拥有观察和改造其他人记忆的能力,这本应该是神作一般的创意,可以带来超自由的互动性,如果游戏以此为卖点的话,可以想象,这必然是一款神作。只可惜,如此具有创意的操纵记忆的情节主线,却只在游戏中发生过四次,而游戏的过程只剩下了打打杀杀。另外比较遗憾的是,《勿忘我》的操作实在一般,很一般的技能设定,以及无限重复的格斗技巧,或许你上一秒你还在为游戏的独特设计而感动,下一秒进入战斗后你会发现它真的不过如此。
即时演算的画面也很出色
依旧是攀爬,无论是男女,攀爬一点问题都没有
这是游戏的主打特色,改变别人记忆中的思考方式,最终改变结果
记忆猎人面对公司的通缉,费用是很高的
战斗方面,主角的攻击还是比较弱的,必须使用强力攻击才能破盾
玩家测试报告
以下参加评测的4名玩家均获得50元奖励。欢迎大家加入我们的潮人玩家群,1群号码:41348439;2群号码:121791471。我们将在QQ群中发布每一期的测试任务。
测试ID:小萨
测试机型:惠普dv4
主要配置:Core i5 3230M/4GB/GT 650M/750GB/14英寸
游戏设置:
分辨率 | 垂直同步 | 超级采样 | 抗锯齿 | 图形品质 | 阴影品质 |
1366×768 | 关 | 高 | 高 | 高 | 高 |
游戏的构造不错,科幻世界的风格算是体现出来了,不过游戏操作感受确实很一般。其次因为是封闭式,所以一般只会跟着箭头移动,在有限的空间内收集道具已经是它最大的宽容了。其次,游戏的战斗系统也很无聊,打击感并不高。
不过,游戏的优化做得不错,虽然不能算一流水平的画面,但流畅度却可以保证,平均60fps的帧速足够保证游戏的流畅度了,即使在室外,帧速也非常稳定。
测试ID:胡兰
测试机型:戴尔灵越 15R特别版
主要配置:Core i5 3230M/4GB/AMD 7730M/500GB/15.6英寸
游戏设置:
分辨率 | 垂直同步 | 超级采样 | 抗锯齿 | 图形品质 | 阴影品质 |
1920×1080 | 关 | 中 | 中 | 中 | 中 |
有女主角的游戏我都喜欢,虽然游戏中的主角早已失忆,但正如《50次初恋女友》中那样,游戏中的女主角只是暂时性失忆,而玩家所做的就是填补她的存在。游戏中出现过一些帅哥,但质量不是很好。
键盘玩这款游戏有些不舒服,尤其是转换视角十分麻烦,建议把自动缩放的按键改成熟悉的按键,这样就可以适当调整下视觉的平衡了。影响最深的应该是游戏中的攀爬,但似乎是BUG,只要跳起来,几乎没有抓不到的,不过掉了下去,是一定会重新启动的。而且在全高清画质设定下,画面仍然可以保证流畅的运行水平。
测试ID:虾米
测试机型:联想Y500N-IFI
主要配置:Core i5 3230M/8GB/GT 750M/1TB/15.6英寸
游戏设置:
分辨率 | 垂直同步 | 超级采样 | 抗锯齿 | 图形品质 | 阴影品质 |
1366×768 | 关 | 高 | 高 | 高 | 高 |
主要影响游戏帧速的有超级采样、图形品质、阴影品质等,这些设置会影响游戏中的画质和稳定性,但是到了GT750M显卡这个级别,就不需要调试也知道结果。帧速限制最大为75fps,而这次GT 750M可以得到70fps的数值,有的时候(室内)会达到75fps的满帧数。因为刚买的机器,所以温度控制还不错,在高负荷运转的情况下,温度也只有74℃。在这个炎热的夏季,这个数据可以说是够欣慰了。
测试玩家:屠龙范
测试机型:清华同方钢铁侠 X46F
主要配置:Core i7 3612QM/8GB/GT 650M/1TB/14英寸
游戏设置:
分辨率 | 垂直同步 | 超级采样 | 抗锯齿 | 图形品质 | 阴影品质 |
1366×768 | 关 | 高 | 高 | 高 | 高 |
这是我比较喜欢的游戏类型,在游戏中的格斗感觉非常带劲,所以我很喜欢用手柄玩此类游戏,这款游戏。X是攻击Y是回血攻击的逻辑很容易使人记得。对于手柄玩家来说,最难的是3D游戏的视觉调整,但是由于游戏的自动视觉给得很到位,要是调整位置的话,按键盘上向下箭头即可。
帧速在55-65fps徘徊,温度方面,显卡用了全力,所以高达85℃,需要清理清理我的散热小风扇了。
总结:神作半成品 硬件要求不高
一流的画风设计,一流的风格,一流的故事和一流的设计,却带着三流的操作感和四流封闭式流程。不知道是不是开发组已经换了人,所以才搞成这个样子。但毫无疑问,这款游戏确实具有神作的素质,外加流畅的动作和不高的配置要求,只可惜他们最终还是逃不过名和利,在产品还未开发完全下仓促销售,其实本作还可以做得更好的。
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