- 2013-5-11 14:14:04
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:薛昱
- 作者:
玩家测试报告
以下参加评测的4名玩家均获得50元奖励。欢迎大家加入我们的潮人玩家群,1群号码:41348439;2群号码:121791471。我们将在QQ群中发布每一期的测试任务。
玩家ID:一滴血
测试机型:惠普dv4
主要配置:Core i5 3230M/4GB/GT 650M/14英寸
游戏设置:
分辨率 | 垂直同步 | 特效质量 | 图形质量 | 阴影 |
1366×768 | 开 | 高 | 高 | 高 |
打僵尸的游戏一开始觉得很刺激,但是时间长了,多少会感觉到乏味,毕竟打僵尸的方式都一样。但是《死亡岛:激流》给我的感受目前在同类游戏中算是比较好的。战斗时因为加入了大量的近身战斗,显得很有搏斗临场感,而且还能自己制作武器。
游戏的配置要求并不高,在特效高的情况下有32fps左右的水平,室内环境会更高,但是室外如果发生枪战和爆炸时,帧速会直接降到23fps左右,CPU方面,温度在70℃左右。
玩家ID:yzweixy1029
机型:三星Q470
主要配置:Core i5 3210M/8GB/GT650M/14英寸
游戏设置:
分辨率 | 垂直同步 | 特效质量 | 图形质量 | 阴影 |
1366×768 | 关 | 高 | 高 | 高 |
一开始我用的是外置显示器运行的游戏。不过1080P的分辨率还是给机器带来了很大的压力。全高画质下,在第一个场景时的平均帧速仅20fps出头,而且偶有卡顿。切换到笔记本自带显示器后,因为分辨率降低帧速大为改观。全高画质平均帧速能破40fps,激烈战斗也能维持在30fps左右,可见游戏的优化还是很到位的。玩游戏将近一个小时,CPU和显卡分别稳定在82℃和76℃。
游戏进入正式剧情后,小岛场景让我想到了《孤岛惊魂》,几乎一样的画风,看起来也很讨好眼球,画质不错的情况下还保证了帧速。不过本作并非以剧情取胜,追求的是虐杀时的快感。游戏的武器系统还是比较丰富的,后期升级装备后,虐怪如砍瓜切菜快感很爽。
玩家ID:狂剑客
测试机型:联想 Y480N-IFI
主要配置:Core i5 3210M/4GB/GT 650M/14 英寸
游戏设置:
分辨率 | 垂直同步 | 特效质量 | 图形质量 | 阴影 |
1366×768 | 开 | 高 | 高 | 高 |
又是一款打僵尸游戏,《死亡岛》这款游戏虽是FPS游戏,但是游戏还是着重近身战斗。仅在游戏开头的时候短暂使用过枪械,游戏的前中期还是得靠近战武器打天下。像笔者这种习惯用子弹招呼丧尸的玩家,有点不适应,因为游戏的武器有耐久度设定。游戏新增了类似塔防的防守战,还有“水上戏僵尸”战斗。总的来说,这款游戏更像一款岛屿版的《求生之路》,其中RPG元素想必有玩家会喜爱。
游戏在最佳画质下,全程帧速稳定在40fps上下,画面很流畅,没有出现卡顿的现象。游戏的音效较能烘托各种气氛,还是不错的。
玩家ID:闻风
测试机型:联想 Y500
主要配置:Core i5 3230M/8GB/ GT 650M/15.6 英寸
分辨率 | 垂直同步 | 特效质量 | 图形质量 | 阴影 |
1366×768 | 开 | 高 | 高 | 高 |
在游戏设置里面我直接点的是最高特效,武汉这个天气真心伤不起啊。笔记本CPU温度在75℃左右,真心觉得Y500的散热不怎么样,后来开了抽风机就好多了。帧速一直保持在50fps左右,无压力,在濒临死亡的时候后偶尔会卡下。没有找到抗锯齿的选项,所以没开。
玩这个游戏印象最深的就是其中的烟雾特效,做得非常真实,在游戏里开高特效,朦朦胧胧的烟雾,后面的墙壁若隐若现,非常震撼。本人玩射击游戏,喜欢用棍棒刀等武器攻击尸体,强烈建议晚上开着灯,声音弄小一点玩。
总结:僵尸游戏中的良作 硬件要求不高
《死亡岛:激流》的最大魅力就在于氛围的烘托,虽然也是打僵尸类游戏,但是如果能够在保证激烈对抗的时候,能不丢失惊悚的氛围,那么这款游戏就差不到哪儿去。游戏的画质从测试情况看让人感到满意,但是剧情较为缺失,为了打僵尸而打僵尸这会让玩家感到枯燥。另外,这款游戏的优化做得不错,整体来说,GT 630M水平以上的笔记本显卡都能够开到最高特效,当然,如果是GT 650M显卡及以上的机型,那么性能的冗余度会更高。
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