- 2012-10-18 16:22:49
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:穆测波
- 作者:
大家都知道,当触控时代来临时,在大屏幕的一体机上玩触控是非常爽的事。但是,仔细想想总觉得有些别扭,双手平举,毫无支点的悬空操作,只要几分钟,你的手臂就会酸,触控操作十足是体力活儿。这种情况下,一体机的支架就显得更加重要,毕竟,只有支架多变,让一体机实现卧倒的高难度动作。使用者的操控才能变得轻松。支架变革,关乎一体机触控的操作实际体验,也直接催生了一体机的多样化。
成本最低的后支撑
优点:结构简单,在常规一体机中容易实现
缺点:调节屏幕角度操作困难
结构原理:后支撑是触控一体机普遍采用的结构,优点是在屏幕直立时可让一体机实现稳定的三角支持,这样,不会因点击造成屏幕的摇晃而影响到触控的使用。要实现后支撑结构的“卧倒”从原理上来说非常简单,只需要增加后支撑转轴的旋转角度就可以了,如宏碁Z5801就是这样的设计,其后支撑可以实现120度角的旋转,这样,就让一体机实现了5度~60度的俯仰调节。
设计分析:后支撑结构想要调整俯仰角是比较困难的,使用者必须先用收抬起一体机,再用另一只受去波动后支撑脚的角度。这一系列操作在桌面进行,尤其是拥挤的桌面进行时,难度可不小噢。尤其是一体机为保证卧倒时的稳定性,其转轴的阻尼设计往往要设计的比较大,以避免一体机卧倒时,触控屏幕,而引起其俯仰角的改变。这样,在拨动后支撑脚时,往往要费不少力气。而在宏碁Z5801上,它的屏幕最大只能调整到60度左右无法彻底趴下,对于部分使用场合来说,还是很不利的。
进化展望:虽然后支撑结构有一定缺陷,但由于设计、制造成本低,这种结构依然会是厂商的第一选择。而从实际使用效果来看,索尼VAIO Tap 20就有令人满意的效果。这个内置电池的家伙要不是拥有20英寸的屏幕和使用Core i5处理器,看上去跟平板电脑极为相似,它的后支撑结构采用了可180度旋转的支架,让VAIO Tap 20可以像平板电脑那样彻底卧倒,而在一体机模式下,后支撑架可以让它稳定的立着,这就实现了平板和一体机模式的无缝切换。由于该机采用笔记本低功耗硬件平台,整个机身并不会太重,所以这种单转轴、后支撑式的支架非常灵敏易用,不过如果要换成了台式机处理器平台,散热加重之后,还能撑得稳,就需要更加厚重的支架了——外观看起来,可就不那么好看了。
宏碁Z5801的后支撑结构,可实现5度~60度的调节
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对于传统的一体机而言,边框的存在对触控操是有一定影响的,毕竟边框的存在,让使用者在点击边角上的图标时,手指易被边框遮挡——而Win 8对边角触控又特别强调。在这种情况下,像VAIO Tap 20那样边框和屏幕的融合设计无疑更适合边角处的触控,至少,触摸时手指不会碰到边框而产生不适。
边框的存在,会影响边角的触控
科技感十足的滑槽式
优点:姿态调整简便,科技感强大
缺点:结构复杂,调节灵活性较差,高成本
结构原理:为实现卧倒,惠普TouchSmart 610使用的是滑槽式结构,它是在一体机的背后设置两个滑槽,而支架上是滑杆,这样加上一体机背后的弧形结构,这样只要向上推动屏幕,滑槽上滑,一体机就站立起来,变成传统模式,而向下拉动屏幕,一体机就会卧倒,便于触控操作。
设计分析:只要推动屏幕,就能顺利的让一体机卧倒,便于触控。这样的操控,自然更方便,更人性化,而底座的存在,也让一体机无论在何种状态下,都能保持稳定。但滑槽式设计结构较为复杂,一旦滑槽内掉进杂物,往往会导致结构的损坏。同时,滑槽式结构的一体机在卧倒时,会向前占用桌面,这样,就需要移开放置在一体机前的键盘,鼠标和其他物品,使用起来还是比较麻烦的。另外,固定的滑槽,让一体机调节灵活性较差,底座的限制,让一体机无法放平,只能与约70度倾角的方式卧倒,这对于触控的使用,还是有一定影响。
进化展望:TouchSmart 610的滑槽式结构可谓是独一份,没有别的厂家,甚至是惠普在后续机型中,也没有采用这样的滑槽设计,这也从侧面说明了滑槽式结构结构复杂(里面甚至还设计到阻尼、压力传递等复杂的技术问题),对成本影响较大,而其卧倒的效果也只是一般般,造成滑槽式结构费效比低,难于普及。难道滑槽式结构就没有未来吗?其实,滑槽式结构的卧倒操作是最简单的,而变形过程也富有科技感,如果用电机驱动其变形,将是高端一体机的一大卖点,将来,会有厂家那么做吗?。
图:TouchSmart 610的滑槽结构造就百变造型
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即便一体机卧倒,触控操作依旧有一定的难度,毕竟一体机的屏幕面积大,依靠手腕靠在一体机的边框,手指最多只能覆盖到半个屏幕。在这种情况下,使用者只能手腕悬空,依靠手指进行触控操作,以避免手腕接触屏幕引起误触控。由于手腕缺乏支撑点,长期使用,还是容易疲劳。所以,触控一体机有必要引入某些笔记本的触控板使用的智能识别技术,即自动监控接触面积的尺寸,激活手腕接触识别机制(手腕接触时不响应)。这样,使用者在触控时,就可以将手腕放在屏幕上,减少操控的疲劳。当然,前提是屏幕上必须覆盖有康宁等高强度玻璃噢,否则,手腕的压力可能会让屏幕吃不消。
图:触控时,手腕悬空,容易导致疲劳
灵活多变的双转轴
优点:形态多变,变形操控简单
缺点:传统形态时触控易引发屏幕抖动
结构原理:依靠双转轴,联想IdeaCentre A720实现了多种多样的变形方式。在这两个转轴中,屏幕背后的转轴可以让屏幕实现从-5度到90度的旋转,而主机侧的转轴则负责屏幕的前后,折叠等功能,这样,两个转轴的组合,就可以让A720变身成为各种造型,而为了保持变形过程中整机的稳定性,A720还将主机部分设计在一体机的底部,降低一体机重心,这样,在变形时,就不会重心不稳了。
设计分析:双转轴让一体机在变形时,具有了前所未有的灵活性。在传统状态时,屏幕可以直立,甚至是略微前倾,以面对使用者,这是后支撑结构所无法达到的。而各角度的灵活定位和仰卧,更可以让使用者找一个舒适的位置进行触控操作。但在传统直立状态时,屏幕的定位只靠转轴的阻尼提供,此时使用触控功能的话,屏幕容易抖动。而在变形过程中,转轴内的线缆也需要挠曲,这就对线缆的强度和寿命有较高的要求。
发展展望:双转轴结构的灵活性,让不少追求触控的一体机都采用了类似的结构,如富士通 Exprimo X和宏碁7600U,其中Exprimo X增加了人体感应,在周围无人时,会自动关闭屏幕,而宏碁7600U则在双转轴基础上还增加了一个屏幕旋转转轴,可以像不少高端显示器那样,将屏幕竖立起来,这不仅有利于网页浏览,而且对于触控时需要竖着运行的软件,此时,需要移动的就不是使用者,而是一体机了。
图:富士通 Exprimo X和宏碁7600U都采用了双转轴结构,兼顾传统和触控两种“姿势”
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摆脱了键盘,很多早已熟悉的快捷键就用不上了,而触控,并不是每个操作都那么方便。在这种情况下,在Win7时代,索尼在L228、L238等一体机上使用的边框触控会显得更加好用,这一功能依靠在屏幕边框上安装触控开关,可实现上一步,下一步,扩大,缩小,程序切换等诸多常用功能。这样,一些常用的操作直接在屏幕边框上就可实现,当然,在Win8时代,边框触控的功能需要重新设计。
总结:Win8触控演习开始
Win8的跳跃式进化,将会引发诸多问题,到底什么是成本最低、效果最好的制作方式?PC厂家们更多的是一种试探、观望的态度。在这种情况下,概念性产品多,商业化产品少。新产品新形态层出不穷。Win8虽未正式发布,却已是拉开序幕。但这一切,还只是演习,也许,真正的大战来临,并不是Win8的正式发布,而是Win8是否能得到消费者的认可,什么时候能找到触控一体机的统一模式?总之,价格合理、触控舒适的形态是最后的赢家。
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