- 2018/3/23 16:09:07
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:电脑报
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转型雄心,成了乱象祸根
疯狂玩家收购玩客云硬件,搭建“矿场”挖币
潮起潮落,都短短发生在几个月内。
一位互联网观察人士说,在2014年上市之后,相比业内的风起云涌,迅雷几年间异常安静,在大众心目中还是一家完全toC下载器公司。甚至,在2015年4月1日,迅雷以1.3亿的价格,出售了长期亏损的核心业务迅雷看看。
直到 2017 年8月30日,迅雷发布号称“会赚钱的私人云盘”的硬件设备玩客云,迅雷股价迎来了上市以来第一次也是唯一一次的大规模上涨。
玩客云,是新上任CEO陈磊转型迅雷的核心。2014年加入迅雷时,陈磊成为这家老牌互联网公司史上首位CTO。同时,他兼任迅雷全资子公司网心科技CEO。入职一年后,他升任迅雷公司联席CEO。2年后,他正式成为迅雷最具实权的掌舵者。
这位入清华学计算机、去美国攻读硕士、进谷歌微软工作,2010年回国加盟腾讯,先后负责腾讯云、开放平台、社交广告系统等业务的工程师,被广泛认为是迅雷转型的最大期望——有媒体曾引用原腾讯 CTO 张志东对陈磊的评价:他几乎是腾讯上下为数不多能够留下来、真正对腾讯做出贡献的海归派。
2014年加入迅雷任职全资子公司网心科技CEO后,陈磊即押注CDN业务——CDN(Content Delivery Network)即内容分发网络,与主流的自建CDN网络节点不同,陈磊通过一系列产品,将数以亿计的迅雷用户发动起来,通过贡献家庭中不常用到的闲置带宽,经过特定技术处理出售给有流量需求的网站主,从网站主那里收了钱之后再分给用户。
2015年,网心科技开始陆续推出产品。先是4月在淘宝众筹上线赚钱宝,6月,星域CDN 发布,迅雷第一大股东雷军首次现身支持。不过,在这一模式下,现金奖励模式带来了不小的现金压力,同时用户也因为奖励度不足,效果并不好。
直到2017年,随着区块链概念的兴起,玩客云的诞生,才让陈磊的“ALL IN区块链”试验看到了成功希望——特别是去年10月,迅雷旗下网心科技推出了一款叫玩客币的数字货币,瞬间吸引无数挖矿玩家疯狂进入。
根据官网解释,“玩客币是基于玩客云智能硬件,依托共享经济云计算和区块链技术的数字资产。” 玩客币总量12亿个,从10月12日起每日挖矿产量164万个,产量以365日为周期衰减,每次衰减50%。陈磊对外界如此解释,“玩客币的分配仅限于挖矿奖励、运营开支和创始团队激励,不做ICO。”
彼时比特币大涨,但在中国监管迅速叫停ICO,关停比特币交易所之际,玩家们将眼光盯上了刚刚推出的玩客币,并试图将交易比特币的一系列玩法,复制到玩客币上。
不过,要想加入玩客币挖矿,就必须购买“玩客云”,“玩客币的运算公式是保密的,这就意味着,想要获得玩客币,就只能购买玩客云。”一位玩家对记者回忆称,这造成了玩客云的疯狂涨价,一台原本为399元的玩客云硬件,一度被炒至3000元。但近8倍的价差并未挡住玩家们的热情,“399元的价格,我费了好大功夫才花2800元抢到一台。”这位玩家说。
“迅雷公司不倒,玩客币就不会跑路。” 一位币圈炒客玩家对记者说,玩客币是少有的有实体业务凭依的区块链产品,这让玩客币相比其他山寨币,有了更大稳定性。
一系列疯狂故事迅速袭来:玩客云转身变为“矿机”,价格一度飞涨至3000元;玩客币自身价值也从最初的0.1元,最高飙升至10元左右。
迅雷股价,则从10月13日启动疯狂上涨,这正是玩客币挖矿开始的时间。此前,迅雷股价一直都在5美元/股以下震荡下行。
争议随之而来,迅雷发行玩客币之时,中国央行已经禁止ICO一个月有余了。一位区块链业内人士就对记者说,从玩客币挖掘和分发方式上来看,陈磊设置的玩法机制和虚拟货币太过类似。
尽管陈磊多次解释玩客币并非ICO,但此后一系列事件的发展却表明,他的“雄心壮志”,对迅雷来说不是重生,到头来实际上成了种种乱象的最终祸根。
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