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聚焦IDF2013 英特尔:一个艰难的追梦人
  • 2013-4-12 15:05:00
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:程朋
  • 作者:
【电脑报在线】如何拯救步履蹒跚的超极本?如何改变移动市场的尴尬局面?如何阻滞PC产业的颓废势头?这,是2013英特尔信息技术峰会上最需要面临的三大问题。
        如何拯救步履蹒跚的超极本?
        如何改变移动市场的尴尬局面?
        如何阻滞PC产业的颓废势头?
        这,是2013英特尔信息技术峰会上最需要面临的三大问题。
        4月10日,当英特尔雄心勃勃宣布今年全面发力自己所倡导的新的“感知计算”时,人们发现,过去几年,其实英特尔并没有找到一个解决上述问题的好办法。

        那么,在今年,英特尔的移动梦能实现吗? 


        梦想一:超极本能整合平板和笔记本?
        当消费者在为选择一个笔记本电脑还是平板电脑犹豫不决时,英特尔提供给用户一个新的选择:用买一台设备的钱得到平板电脑“二合一”体验的可变形式或可插拔的超极本。
        4月10日,英特尔公司高级副总裁兼PC客户端事业部总经理施浩德在演讲中表示,随着技术的发展,超极本将重新定义,超极本最新发展方向是全新二合一便携可拆卸的超极本,让平板电脑和PC的体验在同一设备上实现。
        2011 年,英特尔首次提出超极本这一产品概念;2012年,随着英特尔推出酷睿3处理器,以及支持触控体验的windows 8操作系统的上市,使得更加丰富多元、体验更强大的超极本设计成为可能。然而,受到处理器等核心部件的技术制约,此前市面上销售的“二合一”超极本并不完美:功耗较高使得超极本还不够轻薄,电池续航能力也有待提升。
        “新一代超极本所使用的第四代酷睿处理器将为超极本实现英特尔历史上对电池续航时间的最大提升。”据施浩德介绍,基于“Haswell”微架构的第四代英特尔酷睿处理器目前已经交付给PC厂商,预计两个月后PC厂商会陆续份推出搭载这款处理器的超极本。
        相比上一代产品,新处理器亮点颇多。一方面,新处理器在图像处理上能力出众;另一方面,采用第四代英特尔酷睿处理器的超极本,续航时间可以达到13小时。此外,第四代超极本还具备了音控功能,人与P C能够进行语音交互,将P C带入了音控时代。
        这意味着PC厂商能开发功耗更低、电池续航时间更长、更轻更薄、外观设计更多样化的超极本产品。根据施浩德介绍,联想将在今年6月使用新处理器的11.6英寸的YOGA超极本,售价将会定在799美元的主流价位。而东芝也将在下个月推出新型的可拆卸超极本,拥有四核芯的酷睿i5处理器,并有一整天的电池续航能力。
        此外,新酷睿处理器的到来还将进一步规范目前超极本的产品形态。记者注意到,目前市面上销售的“二合一”超极本形态各异,既有如联想YOGA类型的“变形”产品,也有如三星ATIVSmart PC类型的可拆卸屏幕类型的产品,有使用高性能的酷睿处理器,也有部分为了电池续航能力考虑而使用了较低功耗的凌动处理器。对此,施浩德也介绍了英特尔对待这两种不同形态超极本的规划思路:屏幕不大约11.6英寸的超极本机型,偏重平板电脑应用,以“可拆卸”形态为主,采用屏幕与键盘底座分离的设计方式;而屏幕尺寸大约13.3英寸的机型则更偏重兼顾触控与传统键盘输入,这类机型以“变形”设计为主。
        当然,超极本的变革并不仅仅体现在传统的性能和功耗上,英特尔还从软件体验上去推出更多的解决方案。
        施浩德认为,全新的计算体验包括了四个方面:触控、语音、手势以及无线连接(WiDi)。比如,当天演讲中施浩德还介绍了与国内语音识别厂商科大讯飞开发的一套上在测试阶段的语音控制系统,用户可以通过中文控制电脑搜索百度或者发微博信息等。会上还展示了应用在PC上的3D手势控制技术通过加装3D摄像头,让PC能识别用户的手势动作,并作出响应。此外,英特尔还与快播、TCL进行无线显示技术WiDi的推广合作,这项技术能让PC显示的内容通过WiFi无线网络投射到电视屏幕上。而据施浩德透露,北京歌华将会在机顶盒上内置WiDi模块,这将进一步推动WiDi的普及。

 

         梦想二:感知计算拯救PC业?

        在本次IDF的邀请函中,最让广大媒体感到神秘而有兴趣的,就是“感知计算”了。这是一种什么样的技术形态?是不是会和Google Glass一较高下的类似产品?就在我们纷纷猜测之时,Intel公司高级副总裁施浩德以及邓慕理先后在不同的场合用不同的形式,诠释了这个代表Intel个人计算技术未来的理念。
        在4月10日上午的开幕主题演讲中,除了大力推广形态升级的变形、可拆分超极本外,施浩德将大量的精力用在了对外界首次披露感知计算概念的活动中。
        随着施浩德的手一挥,感知计算的概念首次展现在了大屏幕上:“通过注入‘感官功能’实现身临其境的人机交互体验”。施浩德说,借助Intel新一代的计算技术,对于语言、动作的感知能力已经超过了以前任何一个时期,现在并演示了基于Naunce语音助手和科大讯飞的语音识别技术开发的语音助手程序“声龙”。
        而接下来施浩德演示的则是更令人兴奋的东西——售价仅99美元的3D体感摄像头及其控制技术。
  
        无论是通过视频会议讨论实时加入的背景电子表格还是和宠物猴子玩剪刀石头布,都极大吸引了大家对感知运算的注意力
        在一排超极本A面上方,一字排开安装了一排仅比普通网络摄像头略长的摄像头。接下来,两名演示人员打开了视频会议系统,进行视频通话。此时不仅屏幕上显示出栩栩如生呼之欲出的人物形象,3D光影感十足,而且稍后,两人的形象也如同专业后期影视作品一样被“抠”了出来。两人的形象从复杂的背景被抠出后,会议变得更加有效率:他们迅速打开了电子表格软件,开始用电子表格作为两人的通话背景,讨论起最新的预算计划来。就在人们为这种技术的商务应用前景开始议论时,基于这种3D体感控制技术的娱乐应用又再度上线,一个憨态可掬的猴子出现在屏幕上,负责演示的美女在屏幕前一招手,可爱的猴子就冲到屏幕前,要和美女玩石头剪刀布。输了两次后,又开始学着演示人员的表情做起了鬼脸——从复杂的手指形态到挤眉弄眼的表情模仿,“感知计算”表现出了更为精细的识别和控制能力。

        而下午邓慕理的感知计算专题演讲中,更进一步拓展了人们对感知运算的认识。邓慕理用互联网上著名的“青蛙玩手机捉虫子游戏”视频进行了比喻,“其实这就是感知运算的追求——完全出于本能,无需学习,就能实现人机交互”,并巧妙的把感知运算的两大关键总结成了中文“你”字的汉语拼音——Ni。也就是自然(Natural)、直观、身临其境(Intuitive、Immersive)。


        图集:更加精细全面的感知计算 


和传统体感设备只能识别“大块”肌体不同,Intel感知计算技术在超极本上就能实现对小肢体尖端点的识别
 
前台动作可实时加入动作效果并进行画面叠加无须等待
 
无需硬件动作捕捉传感器就可以识别生成3D仿生手并进行精确动作捕捉
 
无需绿幕就可以实时抠像并进行手势“导播”
 
拿着一本书就能让书中插图的主人公听从手势指令跃然于屏幕之上进行互动


        接下来邓慕理用更多的实际演示贯彻了这个理念:精确到可以用手指控制不同节点的闪电产生、双手一拉爆炸出个星系来充当太阳系的“造物主”、直接用手玩著名的Portal2游戏、和抄着浓重俄罗斯口音的同事进行语音助理和通信演示,让蝴蝶从展示的书本中飞出,在讲台上实时抠像让自己成为一档体育电视节目的主播,并将自己取阿姆斯特朗而代之成为“自行车巨星”,到最后直接虚拟了一个不用在手上安装硬件动作捕捉感应器就能对手指关节进行精确动作模仿和捕捉的仿生手。
        这一切都显示出了Intel感知运算的强大能力:和目前已经有的传统体感游戏设备(或据此二次开发的体感行业应用设备)比,Intel的感知技术感应距离更接近终端设备、感应更加精确(可以精确到小关节)、感应设备更小(和普通双镜头3D网络摄像头相当,大大小于Kinect等传感器)、感知的“感官”更全面(视觉、听觉、手势、情景增强),而开发环境也更加开放(直接开放了开发SDK并举办了全球性的开发比赛)……谈到这些和早期“体感”技术比得明显优势,邓慕理非常自豪,“我们知道市场上有竞争者,我们也欢迎竞争这是好事,但凭借Intel的强大计算能力,我们毫无疑问有更加差异化的优势”。
 
未来5年感知计算的发展路线(从上到下分别为情景、语音、视觉、感官四个方面的目标)
        最后邓慕理把感知计算定义为了更有民族特色的缩写“感知计算=Ni HAO”,还为我们勾画了Intel感知技术未来5年的重点发展方向,并建议我们多玩玩感知技术演示设备。

        此外,感知计算想要落地在各项产品中,软件合作伙伴是极为关键的一个环节。据施浩德介绍,目前英特尔已经推出感知计算软件开发套件2013,支持多种人机交互方式,包括手部/手指追踪、语音识别、面部识别、通过2D/3D物体追踪实现的增强现实等。此外,英特尔还设立了奖金总额100万美元的感知计算挑战赛,邀请开发者发挥人机交互体验方面的奇思妙想,并通过英特尔感知计算开发套件使之成为现实。“这项奖金也是针对中国开发者开放的,我们非常欢迎本地的软件合作伙伴能够参与。”

 

        梦想三:处理器技术成就自己的移动霸主梦?
        移动互联网时代的来临,造就了ARM等异军突起的芯片新贵,也实实在在提醒Intel应该仔细想想该如何面对移动时代的到来。
而在IDF2013上,英特尔公司产品架构事业部副总裁、移动通信事业部中国区总经理陈荣坤就向大家展示了借助Intel深厚积淀将会进军这一领域的决心。
        在演示Keynote中,陈荣坤向大家提供了这样的数据:全球智能手机用户的每周平均有效使用时间为26小时,而理论上他们只需要4秒钟就可以通过移动互联网技术联系上世界上的任何人。
        那么如何抢占这“26小时”使用时间人群的市场呢?
        英特尔祭出的杀手锏仍然是引以为豪的处理器技术。与去年仅仅找一两个厂商试水少量中低端机型不同,今年加入Intel阵营的手机和平板电脑厂商、运营商大大增加,不仅有主流机,也有旗舰机,而且采用Win8和安卓系统两条腿走路的方式,满足市场的差异化需求。
 
 
Intel今年的智能手机、平板电脑同盟者阵容大大壮大
        比如,当前阶段将会主推22nm凌动CloverTrail+平台SoC产品,而到下半年或者明年年初,将推出更为强大的22nm Bay Trail平台抢滩平板电脑市场。英特尔方面声称,这两个平台将带来更好的用户体验,比如说依托于酷睿系列常年功耗控制技术积淀,其移动平台产品将有卓越的功耗和发热控制能力,续航力惊人,2014年上市的Merrifield平台则会达到50%的性能提升和更强的续航能力并加入感知计算能力。
        在用户关心的Intel移动手持设备CPU性能方面,会上英特尔很有信心的向大家做了演示,比如流畅运行3D游戏的样板机,720P分辨率跑虚幻移动3D引擎平均帧速接近60fps的手机等等。而主流手机、平板厂商也不失时机的推出了让人关注的Intel平台的旗舰产品。
 
新的凌动平台手机已经表现出了不俗的3D计算能力,而发热量的控制也颇为到位
        比如中兴在会上就低调的展示了代号为Geek的手机,采用凌动Z2580平台的智能手机产品Geek,配置5.0英寸显示屏,qHD分辨率,这是在联想K900发布之后第二款正式亮相的CloverTrail+的产品,其关注度之高让人瞠目结舌:到中午时分已经被前来参观体验的人将电用光自动关机。
        如果你以为Intel抢夺26小时市场的武器只有CPU平台,那就错了。在更终端的能源解决方案、更基础的通信标准领域,英特尔也在暗暗发力。
        同时英特尔也在尝试让整个生态环境更加的开放。在操作系统上,英特尔将不会仅仅支持Windows 8,而是会采用兼容并包的策略,提供了对ChromeOS、Android以及Tizen开源系统等的支持,尤其是在ChromeOS上,英特尔认为这是一个发展非常快速的市场,诸如Acer这样的厂商正在不断拓展市场。
 
太阳能供电优化处理基板的体积已经可以放入平板电脑之中,为手持设备使用光伏绿色能源解决续航问题打下基础
        在技术展区,记者看到了英特尔中国实验室研发的移动终端智能绿色供电系统。一块比圆珠笔还小的基板,就能完成将太阳能电池板发出的不稳定电流的整流、变压和优化工作,直接输送稳定电能给手机、平板电脑、超极本、笔记本电脑使用,不再需要过去笨重的变压电路和前置供电蓄电池,未来的平板电脑只需要采用太阳能背板就可以获得稳定的电力充电来源,而且更加绿色,这是在前瞻研究上对智能手持设备续航能力问题的一个有力突破。
        而在更基础的移动通信领域,英特尔也摆出了深耕挖掘积蓄力量的姿态。在本次IDF2013会议上,英特尔中国研究院与清华大学、东南大学、中国科技大学签订合作协议,联合成立英特尔移动网络与计算协同研究院,这个新成立的英特尔移动网络与计算协同研究院将专注于通信基础、通信架构与功能、移动服务与设备、多媒体等领域的研究,推动移动互联网的创新发展。目标瞄准的是分布式天线及分布式频谱分配、跨域协议优化、频谱虚拟化、新的无线通信架构和IT组件、通信和服务的融合架构和统一计算模型、通信网络中的智能服务、超连接移动媒体服务、网络和多媒体通信、移动网络和服务中的内容分析和理解、多模式信息传感与控制等移动互联网领域基础、前沿,更具知识产权生产力的基础研究,从而在更底层上获得移动互联网技术和标准的优势。
        看来,在移动互联网领域开始追赶的Intel,其战略已经脱离了拼硬件平台的框框,开始朝着玩深层次技术和标准的道路前进,准备在另一个层次,反过来甩开对手。究竟这双管齐下的进军26小时战略效果如何,我们拭目以待。

 
本文出自2013-04-15出版的《电脑报》第14期 A.新闻周刊
(网站编辑:黄海)


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